
Guia do No More Innocence de Abyssal Escape: Das TVs à Forma Yokai
Guia do No More Innocence em Abyssal Escape: transporte por telas, engano e alucinação nas fases 1-2, seguido pela transformação Yokai com investida tormentosa e visão yokai.
No More Innocence — geralmente abreviado como NMI — é o enganador de Abyssal Escape. Nas fases 1 e 2, ele mal joga como um assassino normal: ele se move através de televisões, invoca clones de sobreviventes e escurece a visão deles. Então a fase 3 chega e todo o seu kit é substituído por um conjunto corpo a corpo que não se parece em nada com a primeira metade da partida.
A passiva de mapa inteiro
O NMI possui uma passiva permanente que deixa o mapa inteiro cinza e dessaturado para todos no lobby. É a maneira mais fácil de confirmar o que você está enfrentando: se a cor desaparecer do cenário, o NMI está na partida.
Além da estética, essa dessaturação é um aviso visual. Os sobreviventes perdem dicas de cores nas quais normalmente confiam para se orientar, o que é parte do motivo pelo qual o NMI consegue tantos ataques surpresa.

Fases 1 e 2: O kit de TVs
Transporte por telas
O NMI viaja entre telas. Mire em uma televisão e ative para entrar nela, e então pressione outras TVs para saltar pelo mapa. Enquanto viaja, todos os jogadores são indicados, tornando esta a ferramenta de rastreamento mais forte nas duas primeiras fases.
O detalhe que importa: se você ativar a habilidade novamente sem o cursor em uma TV, o NMI sai engatinhando da televisão atual com uma animação completa. Os sobreviventes podem te ver chegando, então o timing importa — mas você ganha um pequeno bônus de velocidade ao sair para alcançar o alvo.
Engano (Deceit)
Passe o cursor sobre um sobrevivente e ative. O NMI invoca um clone de um sobrevivente aleatório perto do alvo. Se esse clone acabar ficando perto de um sobrevivente, ele é indicado e o NMI pode se teletransportar para a posição do clone.
Esta é a ferramenta anti-agrupamento. Ela pune equipes que curam ou consertam lado a lado, pois um clone que aparece ao lado de dois sobreviventes dá ao NMI um teleporte gratuito para o meio deles.
Alucinação (Hallucination)
O NMI escurece a visão dos sobreviventes próximos e invoca cópias ilusórias de si mesmo que correm ao redor do jogador. O NMI verdadeiro pode então se aproximar enquanto o sobrevivente tenta descobrir qual figura é a genuína.
A alucinação é melhor usada para encobrir uma aproximação, não para causar dano. Ela compra segundos, e segundos são o que preparam o teleporte ou a saída engatinhando.
Fase 3: A transformação Yokai
A transformação remove completamente as televisões do mapa, então o transporte por telas desaparece pelo resto da partida. Em troca, o NMI recebe um kit puramente corpo a corpo.
| Habilidade | Efeito |
|---|---|
| Investida tormentosa (Tormenting dash) | Investe contra um sobrevivente, agarra-o e o joga no chão causando 30 de dano |
| Truque de mola (Spring trickery) | Coloca uma mola falsa que desacelera qualquer um que correr por cima dela por alguns segundos |
| Visão yokai (Yokai sight) | Bate no chão, marcando os sobreviventes próximos; sobreviventes marcados podem receber um teleporte direto |
A investida tormentosa é o dano confiável: 30 de dano, trava de mira automática, sem necessidade de mirar. O truque de mola é a ferramenta de perseguição e pode ser colocado durante a perseguição para cortar um loop que o sobrevivente está prestes a fazer. A visão yokai é o finalizador — marque alguém com a marca e você poderá se teletransportar para cima dele de qualquer lugar, o que remove as rotas de fuga que as TVs costumavam cobrir.
Jogando a transição
A armadilha com o NMI é que as primeiras duas fases te ensinam um ritmo e depois o retiram.
- Antes da fase 3, passe seu tempo viajando e marcando. Cada TV que você usa revela o lobby inteiro, então você deve saber quase sempre onde todos os sete sobreviventes estão.
- No momento em que as TVs desaparecerem, pare de caçar pelo mapa. Você não tem mais rede de teleporte — jogue de forma compacta, use o truque de mola para encurtar loops e deixe os sobreviventes virem até o objetivo.
- A visão yokai não é uma ferramenta de perseguição. Marque cedo, e então se teletransporte quando o sobrevivente se comprometer com uma direção que você não conseguiria alcançar de outra forma.
Vale a pena desbloquear o NMI?
Ele é o assassino mais técnico do elenco e o menos indulgente se você não gosta de reaprender comandos. A recompensa é a informação de mapa inteiro por duas fases completas — você saberá onde cada sobrevivente está durante a maior parte da partida, algo que nenhum outro assassino pode reivindicar.
Se você prefere um único kit consistente, escolha o Fleetway. Se você quer variedade e não se importa com a mudança, o NMI é o design mais interessante do jogo.
Para ver o elenco completo e as regras das fases, confira nossa visão geral dos assassinos de Abyssal Escape.
Perguntas Frequentes (FAQ)
O NMI mantém suas TVs após se transformar?
Não. A fase 3 remove as televisões do mapa, portanto o transporte por telas fica indisponível pelo resto da partida.
Quanto dano a investida tormentosa causa?
30 de dano, aplicado ao agarrar o sobrevivente e jogá-lo no chão.
Para que serve a visão yokai?
Ela marca os sobreviventes próximos com uma batida no chão. Enquanto a marca estiver ativa, clicar no sobrevivente marcado teletransporta o NMI diretamente até ele.
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