Guia do No More Innocence de Abyssal Escape: Das TVs à Forma Yokai — Arte oficial
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Guia do No More Innocence de Abyssal Escape: Das TVs à Forma Yokai

Guia do No More Innocence em Abyssal Escape: transporte por telas, engano e alucinação nas fases 1-2, seguido pela transformação Yokai com investida tormentosa e visão yokai.

Assassinos de Abyssal Escape
Última atualização 2026-10-184 min de leitura

No More Innocence — geralmente abreviado como NMI — é o enganador de Abyssal Escape. Nas fases 1 e 2, ele mal joga como um assassino normal: ele se move através de televisões, invoca clones de sobreviventes e escurece a visão deles. Então a fase 3 chega e todo o seu kit é substituído por um conjunto corpo a corpo que não se parece em nada com a primeira metade da partida.

A passiva de mapa inteiro

O NMI possui uma passiva permanente que deixa o mapa inteiro cinza e dessaturado para todos no lobby. É a maneira mais fácil de confirmar o que você está enfrentando: se a cor desaparecer do cenário, o NMI está na partida.

Além da estética, essa dessaturação é um aviso visual. Os sobreviventes perdem dicas de cores nas quais normalmente confiam para se orientar, o que é parte do motivo pelo qual o NMI consegue tantos ataques surpresa.

Captura oficial do jogo: um sobrevivente exposto com o killer se aproximando.
Captura oficial do jogo: um sobrevivente exposto com o killer se aproximando.

Fases 1 e 2: O kit de TVs

Transporte por telas

O NMI viaja entre telas. Mire em uma televisão e ative para entrar nela, e então pressione outras TVs para saltar pelo mapa. Enquanto viaja, todos os jogadores são indicados, tornando esta a ferramenta de rastreamento mais forte nas duas primeiras fases.

O detalhe que importa: se você ativar a habilidade novamente sem o cursor em uma TV, o NMI sai engatinhando da televisão atual com uma animação completa. Os sobreviventes podem te ver chegando, então o timing importa — mas você ganha um pequeno bônus de velocidade ao sair para alcançar o alvo.

Engano (Deceit)

Passe o cursor sobre um sobrevivente e ative. O NMI invoca um clone de um sobrevivente aleatório perto do alvo. Se esse clone acabar ficando perto de um sobrevivente, ele é indicado e o NMI pode se teletransportar para a posição do clone.

Esta é a ferramenta anti-agrupamento. Ela pune equipes que curam ou consertam lado a lado, pois um clone que aparece ao lado de dois sobreviventes dá ao NMI um teleporte gratuito para o meio deles.

Alucinação (Hallucination)

O NMI escurece a visão dos sobreviventes próximos e invoca cópias ilusórias de si mesmo que correm ao redor do jogador. O NMI verdadeiro pode então se aproximar enquanto o sobrevivente tenta descobrir qual figura é a genuína.

A alucinação é melhor usada para encobrir uma aproximação, não para causar dano. Ela compra segundos, e segundos são o que preparam o teleporte ou a saída engatinhando.

Fase 3: A transformação Yokai

A transformação remove completamente as televisões do mapa, então o transporte por telas desaparece pelo resto da partida. Em troca, o NMI recebe um kit puramente corpo a corpo.

HabilidadeEfeito
Investida tormentosa (Tormenting dash)Investe contra um sobrevivente, agarra-o e o joga no chão causando 30 de dano
Truque de mola (Spring trickery)Coloca uma mola falsa que desacelera qualquer um que correr por cima dela por alguns segundos
Visão yokai (Yokai sight)Bate no chão, marcando os sobreviventes próximos; sobreviventes marcados podem receber um teleporte direto

A investida tormentosa é o dano confiável: 30 de dano, trava de mira automática, sem necessidade de mirar. O truque de mola é a ferramenta de perseguição e pode ser colocado durante a perseguição para cortar um loop que o sobrevivente está prestes a fazer. A visão yokai é o finalizador — marque alguém com a marca e você poderá se teletransportar para cima dele de qualquer lugar, o que remove as rotas de fuga que as TVs costumavam cobrir.

Jogando a transição

A armadilha com o NMI é que as primeiras duas fases te ensinam um ritmo e depois o retiram.

  • Antes da fase 3, passe seu tempo viajando e marcando. Cada TV que você usa revela o lobby inteiro, então você deve saber quase sempre onde todos os sete sobreviventes estão.
  • No momento em que as TVs desaparecerem, pare de caçar pelo mapa. Você não tem mais rede de teleporte — jogue de forma compacta, use o truque de mola para encurtar loops e deixe os sobreviventes virem até o objetivo.
  • A visão yokai não é uma ferramenta de perseguição. Marque cedo, e então se teletransporte quando o sobrevivente se comprometer com uma direção que você não conseguiria alcançar de outra forma.

Vale a pena desbloquear o NMI?

Ele é o assassino mais técnico do elenco e o menos indulgente se você não gosta de reaprender comandos. A recompensa é a informação de mapa inteiro por duas fases completas — você saberá onde cada sobrevivente está durante a maior parte da partida, algo que nenhum outro assassino pode reivindicar.

Se você prefere um único kit consistente, escolha o Fleetway. Se você quer variedade e não se importa com a mudança, o NMI é o design mais interessante do jogo.

Para ver o elenco completo e as regras das fases, confira nossa visão geral dos assassinos de Abyssal Escape.

Perguntas Frequentes (FAQ)

O NMI mantém suas TVs após se transformar?

Não. A fase 3 remove as televisões do mapa, portanto o transporte por telas fica indisponível pelo resto da partida.

Quanto dano a investida tormentosa causa?

30 de dano, aplicado ao agarrar o sobrevivente e jogá-lo no chão.

Para que serve a visão yokai?

Ela marca os sobreviventes próximos com uma batida no chão. Enquanto a marca estiver ativa, clicar no sobrevivente marcado teletransporta o NMI diretamente até ele.

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